2019年10月4日 星期五

更新#70 - 累計人生分數、自訂週期、更多統計、優化和其他內容。




場外人生的第70次更新。
(っ´ω`c)



更新紀錄:

2019/10/4
-更新版本號為1.70.106

-【現在新增了可在直面人生模式結束後儲存至人生殿堂的累計人生分數。】

-【現在角色可以自行規劃週期長度了。】

-【現在新增了祈願神寺,可以使用累計人生分數來產生效果了。】

-現在新增了生涯經驗圖表。

-現在新增了運氣圖表。

-現在新增了每月收支圖表。

-現在新增了薪俸圖表。

-現在新增了表現圖表。

-現在新增了努力程度圖表。

-現在修正優化了開場錯誤的拼字描述。

-現在教程有更合適的觸發時間了。

-現在新增了人生殿堂樹立墓碑提示。

-現在投資現金流提供管理規模有更合適的效果了。

-【現在投資系統受專業的影響更為合適了。】

-現在新增了營運稅。

-【現在產業系統有更合適的設計了。】

-現在初始世界大小更加合適了。

-現在擴充物資軍備會正確的參考國家人口了。

-現在擴張軍政權勢有更合適的成本了。

-現在提領國庫有更符合國家財政的效果了。

-現在修正了生活水平的描述錯誤。

-現在老人、天才、不老之人有更合適的生涯經驗效果了。

-現在培養行動有了初步的更詳細提示。

-現在世界報告更為清楚了,新增了國際施政效果。

-現在專業能力有了更符合產業系統的上限。

-現在國際施政會影響國際稅率了。

-現在AI覺醒事件有更合適的描述了。

-現在新增了隕石撞擊效果。

-現在人物軌跡和週期統計會各自獨立顯示了。

-現在NPC有更合適的吵架機率了。

-現在吃廣告的累進分數有更合適的計算了。

-現在特殊由衷感謝會採用累計人生分數了。

-現在生命延續有了更合適的開銷了。

-現在國家的支持度會更傾向於當時的支持傾向了。

-現在查水錶事件會固定觸發了。

-現在國家會更合適的進行探勘計畫了。

-現在管理情況總結會顯示規模正負計算了。

-現在毀滅性打擊有更合適的效果與條件了。

-現在幸福度事件有更合適的效果了。

-【現在部分舊有的單選項多結果的事件新增了結果並非固定的提示。】

-現在開場有了更合適的描述。

-現在國家的態勢會更趨向當下的政局了。

-現在探勘計畫有了更合適的效果了。

-現在祈願神寺可以取消了。

-現在指引不再有多餘的未完工提示了。


Devblog:
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ


豁懷
2019/10/4

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