2020年8月31日 星期一

【MiniMap Kingdom】Update # 11 : 地形改造、單位等級、城鎮服務、優化重製和其他內容。



【MiniMap Kingdom】Update # 11

連續更新了幾個版本。
(つд⊂)



細節:

2020/8/26 # 64

-城鎮單位優化:
*現在城鎮單位會尋找需要服務的建築工作。

-翻譯優化:
*現在初次打開遊戲時會提示語言選擇,
新增了主選單的語言按鈕和難度翻譯。

-修正存檔不讀檔重開問題:
*修復了一個存檔後不讀檔直接關閉遊戲,
可能會遺失存檔的嚴重問題。

-單位資訊顯示:
*修正了鏡頭邊緣的單位無法顯示資訊的情況。

-降低火槍塔射擊音效次數:
*減少火槍塔聚集時音量過大的情況。

-建築優化:
*現在只需要石頭道路就能建築了,
減少了鋪設硬地的繁瑣與不夠美觀的問題。

-減少道路開銷:
*從50改為10。

-新教學:
*一個簡單的道路建設和攻城提示。


2020/8/29 # 65

-敵人單位等級提示倍率:
*現在敵人的單位提示也會顯示正確的難度等級,
並且所有的單位也會依照實際經驗來提升等級。

-建築顯示等級範圍1.5:
*現在鏡頭只要稍微靠近建築就會顯示建築資訊了。

-增加軍事單位滿意度:
*增加了100%。

-走在道路外更低滿意度:
*從1改為2。

-城鎮單位工作調整:
*減少了發呆的機率,
增加了城鎮服務需要提供的建築範圍。

-修正地圖樹根生成率:
*修正了應該生成樹根卻生成道路的問題。


2020/8/30 # 66

-自動鋪地形時加速:
*現在自動鋪路和整地時會明顯的加速,
讓改造地形輕鬆許多。

-地形優化:
*修正了移除硬地後的地形問題。

-城鎮建築工作頻率提高:
*從每1500秒一次調整為1200秒一次。

-村民道路移動:
*現在村民也會走石頭道路和公園了。

-讀檔完成地圖後鏡頭縮回正常:
*現在讀檔時載入完地圖後會拉近距離。


2020/8/30 # 67

-提高基礎神力:
*減少前期神力不足的情況。

-提高擊退敵人獲得神力:
*增加了500%。

-降低更改地形開銷:
*從100改為50。

-地基不強制需求石頭:
*修正石頭不足卻無法建造採礦場的情況。

-修正自動鋪路讀檔問題:
*修正了一個在上個存檔中使用自動鋪路,
重開新檔自動鋪路時間卻未重置的問題。

-主選單城鎮:
*右排改為商店,
左下改為餐廳。


2020/8/30 # 68

-提高村民血量:
*增加了村民為主的血量。

-增加單位休息前工作量:
*200改為300。

-增加軍事單位巡邏範圍:
*增加了150%。

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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´ω`c)
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Release: 2020/8/31
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