更新#66~67 - 行動欄位、生活模式、國家命令和其他內容。

更新 
發表時間 
2019年9月12日 週四 17:27  CST
 張貼者:場外人生
更新#66~67 - 行動欄位、生活模式、國家命令和其他內容。
場外人生的第66~67次更新。
(っ´ω`c)



更新紀錄:

-更新版本號為1.66.102。

-【現在產業系統重製為產業鏈,角色的產業和原料倉儲是結合在一起的,玩家可以自由進出口、調整自動出貨的價格。】

-現在大幅度重製優化了進階財務報告。

-現在修正了負景氣問題。

-現在搞笑諾貝爾事件有了更合適的機率。

-現在健康影響生命有了更合適的新級距。

-現在新增了機率值模板,人際相遇事件優化為機率值。

-現在養育者NPC額外貢獻家庭財產有了更合適的角色年齡範圍。

-更新版本號為1.67.103。

-現在領土併購會增加侵略性。

-現在國家態勢有了額外提示。

-現在開場難度分數有了更合適的變率。

-現在開局分數有了額外的提示。

-現在市場投資有了更合適的單位。

-現在修正了景氣走向提示。

-現在情報系統有了更合適的顯示。

-【現在職業按鈕允許重新轉職。】

-【現在行動欄位有了更合適的排版,將舊版的平台分類改為適應Steam版的平台分類。】

-現在角色可以調整家庭財產進出率了。

-現在人物情報有了更合適的顯示。

-現在有了更合適的被動人物相識機率。

-現在初始家庭擴張與生育也會受家庭人口影響。

-現在進行效果有了更合適的顯示。

-現在玩家可以調整家庭人口,只有當家族人口少於家族人口上限時,角色的子孫才會將子女作加入角色的家族並建立關係。

-現在玩家可以選擇目標國家。

-現在新增了國家互換系統。

-現在玩家可以移民了。

-現在產業鏈影響有了更合適的效果。

-現在勢力、信託基金財報有了優化後的顯示。

-現在招募領民有了優化後的顯示。

-現在更改政體有了優化後的顯示。

-現在更改國名有了優化後的顯示。

-現在影響政局有了優化後的顯示。

-現在存提國庫有了優化後的顯示。

-現在新增了國家政體提示。

-【現在玩家可以執行國家命令了。】

-現在國家戰爭會影響當權者軍政權力。

-現在玩家可以命令國家外交了。

-現在玩家可以命令國家挑釁了。

-現在玩家可以命令國家執行探勘計畫了。

-現在玩家可以發動毀滅性打擊了。

-現在玩家可以發動國家戰爭了。

-現在玩家可以推動國家建設了。

-現在玩家可以擴充國家軍備了。

-現在玩家可以募集國家物資了。

-現在玩家可以下放國家權力了。

-現在開場所處國家有了更合適的隨機範圍。

-現在玩家可以主動培養子女了。

-現在玩家可以主動和其他人物借錢了。

-【現在新增了17種生活模式,可以自由選擇。】

-現在新增了心境圖表紀錄系統。

-現在有了更合適的階級維護費。

-現在有更合適的自住需求了。

-現在伴侶事件有更合適的機率了。

-現在影響政局態勢有更合適的效果了。

-現在國家命令有更合適的成本了。


Devblog:
https://huohuai.blogspot.com

Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p


如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
豁懷
2019/9/12

4 則留言:

  1. 1.更新後 覺得行動怪怪的 不順,要丟骰子才會前進2.對國家攻擊不知道是不是自己對文字的理解太差看不出要準備怎樣的條件才能成功侵略其他國家
    3.這幾天我玩下來 覺得如果有像中國式家長 這款遊戲 有點傳承的感覺好像會比較好

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    1. v1.67.103對舊版存檔有不兼容的問題,
      目前已知是家庭財產儲蓄率的部分會導致除0例外,
      讓週期沒辦法進行,按繼續沒有反應,
      還是建議開新存檔,
      但如果真的想解決這個問題可以這樣:

      C\使用者\AppData\LocalLow\HuohuaiStudio\HuohuaiProject中,
      找到裡面的huohuaigamesave用記事本打開,
      ctrl + f 找"家庭財產進出率":0,
      0改成1000就正常了,
      不過新版可能還有其他兼容舊存檔的問題,
      一個一個弄太麻煩了
      暫時只能這樣,畢竟開發早期,
      等告一個段落會把存檔兼容的問題處理好的,
      感謝大大測試
      (つ﹏<。)

      侵略的話先挑釁降低對方支持度成功率應該上升不少,
      我這幾天再好好測試完,下版來平衡和改描述,
      繼承系統也是很想做的,先把NPC系統和事件多加強一些吧
      (o'v`b)b

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  2. 辛苦了 我覺得挺不錯玩的

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