更新#82 - 子孫提供孝親費、國家科技、家族聚會、各國投資、優化重製和其他內容。




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場外人生的第82次更新
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詳細的圖文日誌可至Devblog查看,
每天固定更新。
(っ´ω`c)
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更新紀錄:

2020/2/16
-更新版本號為1.82.118。

-調整NPC狀態顯示要求:

*現在降低了NPC狀態顯示的關係條件,
讓角色比較合理的察看湊合度與NPC個性。

-新增孝親費:

*現在新增了一個家族子孫成年後提供孝親費的加成,
增加生育子孫的回饋,
並合理化後期的難易度。

-失業調整:

*現在修正了失業機率與描述,
並且就業率也會受到民生景氣影響,
有了更詳細的就業率提示。

-未成年NPC事件效果:

*現在NPC需要達到少年以上後才會主動給予幫助了,
避免剛出生就在探病這類的情況。

-國家科技:

*現在新增了國家的科技值,
並且有一個舊存檔的Debug系統,
沒有科技的存檔會補足相應的科技值來避免錯誤,
也新增了國家科技的描述判定與固定行為。

-新增國體:

*現在新增了科研國和神權國兩種國體,
也新增了相應的國體特殊行動,
並且重製平衡了國體相關的內容。

-家庭聚會行動:

*現在新增了一套家庭聚會的行動,
角色可以主動開辦家族聚會來召集親友。

-現在管理層提供管理規模改回了10間每層。

-現在家庭收支會顯示NPC財產了。

-現在增加了市場景氣對飽和度蕭條蓬勃的靈敏性。

-現在調整了NPC、疾病等事件機率。

-現在修正了回饋事件與由衷感謝的分數要求。

-現在NPC事件會有探望效果累積提示了。

-現在平衡了NPC孤單過節的效果。

-現在心理測驗有了更清楚的提示。

-現在降低了國家或人物名字過長的機率。

-現在修正了思考剛好滿30調整週期長度的問題。

-現在NPC的「兄弟姊妹」會依實際關係產生提示了。

-現在修正了支持度危機沒有提示自由領民變化的情況。

-現在修正了部分UI的縫隙。

-現在加長了日常與收支報告分隔線。

-現在國家科技會影響探勘、建設和人口擴張等行動的效率了。

-現在開場國家會有更合適的行動力了。

-現在國家有更合適的國體特殊行動執行率了。

-現在國家有更合適的建設執行率了。

-現在國家有更合適的開場建設數了。

-現在優化了主要的字體。

-現在更改國體有更合適的提示了。

-現在優化了點擊模式。

-現在新增了老年孝親費的提示。

-現在提高了NPC脫離家庭的關係要求。

-現在修正了由於伴侶分手導致的0號NPC關係歸零錯誤。

-現在培養節儉有了重製後的目標效果了。

-現在情報的自己欄位會顯示角色的總資料了。

-現在開場預設目標會是優化過的什麼也不做了。

-現在開場會有更多國家與領民了。

-現在國家施政報告有更合適的效果了。

-現在科技會影響自動化的進程了。

-現在國家建設會作為世界產業的一環參與經濟了。

-現在科技會影響擴張率了。

-現在新增了一個投資建設成長率。

-現在國家系統的維持政府有了更完善的邏輯。

-現在軍備更容易影響戰局了。

-現在本土優勢與支持度影響戰況會顯示出來了。

-現在科技會影響戰況了。

-現在新增了支持度的文字描述。

-現在修正了開場相遇NPC沒有括號的情況。

-現在新增了研發科技的行動與AI。

-現在新增了國家行動力嚴重不足時會引發叛亂。
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
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豁懷
2020/2/19
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