2020年5月18日 星期一

豁懷日誌 # 2020/5/9~5/18



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2020/5/9~5/18
Day934~943
v1.91.127~v1.92.128
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進展有序,知往鑒今,不忘日常。
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工作日誌:


又到了夏季特賣的季節,
今年是....好像不能說的樣子,
(つд⊂)

其實Valve開始給開發者寄這個東西的時候就算解密了,
反正一定會流出來,
今年有個問題是剛好碰到這波特價完的CD期,
Steam目前的官方特賣和開發者特賣是沒有CD衝突的問題,
只是剛好自訂特價CD期結束後沒幾天又遇到特賣,
這樣的話想完整特價14天就做不到了,
所以到時候可能變成官方特價完還要再特價14天,
這樣加起來就是一整個月都在特價啊,
瘋狂的暑期,
(つд⊂)

不過好像也沒什麼辦法,
晚特價的話只是讓下次特價更延後而已,
Steam這樣的一個地方有沒有特價還是差很多的,
當然規定上六週只能特價一次,
反過來說要是一直特價的話也就失去了那個意義,
總之,務實的設定好,
能多特價一天算一天吧,
ฅ'ω'ฅ

比較重要的是在這波超級特價前把版本弄好,
還有一個月,
進度堆出來到時候的版本會更值得的,
總之繼續推進度吧,
(つд⊂)

工作進度:

2020/5/10
-更新版本號為1.91.127。

-新增NPC家族邀請行動:

*現在角色可以邀請關係極佳的NPC加入家門作為家臣了。

-現在新增了物價通膨圖表。

-現在新增了王室財政圖表。

-現在新增了機器人貧民窟事件鏈。

-現在新增了動物園動物大暴走事件鏈。

-現在新增了身體長草事件鏈。

-現在新增了高鐵撿到錢事件鏈。

-現在新增了虛擬Vtuber事件鏈。

-現在提高了各種事件鏈的正面效果。

-現在特殊伴侶事件更容易相遇了。

-現在新增了擴張率的額外稅收加成。

-現在降低了過高的房地產維護成本。

-現在拉開了稅收的級距,減少了不必要的稅款。

-現在大幅提高了明顯過低的王室財政收益。

-現在明顯提高了信託基金過低的回收率。

-現在優化並在財富管理中新增了資產信託進出的簡明提示。

-現在優化了NPC投資條件與投資機率。

-現在NPC會更精準的判斷出售投資的時機了。

-現在降低了過高的週期抽籤厄運機率。

-現在降低了過高的烏托邦額外富人稅。

-現在初次打開情報欄位時會有額外的提示了。

-現在生命延續中心可以一次延續和時光機傳送距離相同的壽命了。

細節更新區:
-現在刪除了過於冗長的印鈔描述。
-現在降低了過高的宜居度損耗。
-現在優化平衡了打工事件鏈。
-現在優化了嬰兒滾樓梯事件。
-現在新增了國際情報中可查看圖表視覺化分析的提示。
-現在生活模式的條件會提前顯示,減少了繁瑣的操作。
-現在加強了工作狂生活模式的效果。
-現在補上了部分NPC行動的對象需存活提示。
-現在毀滅性打擊中被轟炸修改為重創。
-現在平衡了毀滅性打擊、戰爭與災害的財產摧毀率。
-現在調高了比賽事件鏈的勝利經驗。
-現在降低了招募領民消耗的支持度。
-現在修正了開場養育者的表現範圍。
-現在優化了初次週期的提示。
-現在修正了心理測驗旅遊事件的換行。
-現在修正了王室欽令過高行動值導致的問題。



沒想到日誌一堆又是一整個禮拜,
總之是把這個版本開發測試完了,
要推的工作量太多又有很多想立刻重寫的東西,
這種矛盾導致一時之間有種無力感,
有點負能量爆表的情況,
尤其測試太多輪實在是會有倦怠感出現,
沒辦法正確的評估當前版本的遊戲性,
我可能每個版本都太過需要用戶初次通關的紀錄了,
要是有初體驗錄影會好很多的,
(つд⊂)
開發有時還是很需要耐心,
比起在這一直想或寫一堆回覆,
每天推一兩個事件鏈反而更有幫助,
這版添加的事件還是相對少了一些,
觸發跟重複率感覺高了點,
效果也不完全平衡,
下版把最後一輪的普通的新事件鏈補完後就會優化平衡許多,
之後就可以開始重製職業系統跟添加跟角色狀態更相關的細節事件了,
照預定月底前更新一個版本順便把想修的修一修吧,
今天先做個開頭就好。
(ヽ´ω`)
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每日紀聞:

無。
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日常雜記:

無。
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例行贈送:

QAMJ4-R0EYD-ZT3N7

每天的日誌都會送一份免費序號,
在Steam上輸入就可以領取入庫了,
領的人請記得留言一下,
希望它能找到一個好主人。
(つд⊂)
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2 則留言:

  1. 序號已使用,感謝感謝!

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    1. 今晚來更新一個小的版本,
      這版事件重複率有點太高了。
      (つд⊂)

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