(本版工作縮時)
日常更新,
整理一下進度
_| ̄|○
--------------------
-改版本號為0.48.82
更新了版本號。
-更新GoogleSDK
嘗試解決跳出閃退的問題。
-音樂速度調整
給BGM做了變奏,
現在聽起來比較輕快愉悅一些。
-調整圖標不同解析度顯示
移除了不相符的圖標設定,
嘗試解決部分裝置可能出現的圖標解析度不符情況。
-調整吸收廣告精華
優化和添加內容。
-開場世界狀態註解調整
優化文字。
-調整鄰居唱歌事件描述
和諧了人渣的描述。
-綜合產業加上投資市場景氣提示
加上了相應的提示。
-營建產業加上房地市場景氣提示
加上了相應的提示。
-營運收支總計改為固定顯示
現在會固定顯示出來,
並且新增了兩個級距。
-調整職業收入影響比例
現在通膨、景氣、施政會更明顯的影響收入了。
-景氣顯示
現在收支報告會顯示整體景氣了。
-職業和國體腳本枚舉化
腳本優化、完成測試。
-烏托邦額外富人稅
烏托邦會額外收取10倍的富人稅了。
-新增資產規模
現在現金資產可以增加額外的管理規模了。
-心境加入統計報告
將心境加入了統計報告中。
-調整體力增加提示
新增了指引。
-移動情報世界欄位
將細節的情報統一放在國際欄位中。
-景氣影響產業變化
現在景氣會直接影響每月的產業變化了。
-調整痛哭、武林絕學事件機率
拉長了事件鍊。
-灑幣生活描述修正
修正了錯誤的描述。
-調整家庭關係額外指引
加上了指引。
-職業表現顯示努力值加上提示
加上了明確的努力提示。
-結婚事件描述修改
現在會正確的調用NPC名字了,
優化了系統。
-情報世界欄位註解調整
更新了舊的註解。
-調整努力程度更多提示
可調整的情況也加上了提示。
-調整努力程度上限
勤勉*7/3改為勤勉*2。
-調整健康新增提示
新增了和健康有關的提示。
-貸款提示
加上了指引和注意。
-調整投資規模提示
加上了指引。
-調整手下管理
手下規模*2改為手下規模/2。
-調整手下管理提示
更新百科和提示,並新增了額外的指引。
-裁撤手下提示
新增了額外的指引。
-調整管理層提示
新增了額外的指引。
-調整擴張勢力提示
優化描述,新增了額外的指引。
-管理資產指引
新增了額外指引。
-調整自由業生涯經驗衰減
14~20改為獲得的行動力*2。
-調整npc事件伴侶npc關係和伴侶關係
腳本重寫,刪除了伴侶關係,
刪除了數值同步化方法,
整個重構為NPC關係[伴侶NPC次序 ( )]。
-財產顯示格式化
腳本上把所有財產顯示都格式化了,
未詳細檢查。
-新增普通心境的人生時期效果
現在所有人生時期除了心境良好和差勁外,
也新增了普通心境的效果。
-加強營運開銷
新增了一個有級距的產業鏈額外開銷,
放入營運當中。
-調整貿易戰事件
事業、產業、投資市場景氣-2改為-10。
-行動指引加強
給大部分可執行的行動加上了更多的指引。
-成就系統
重寫了特殊成就的系統,
現在只會解鎖一次,
並且在解鎖時會觸發提示的小事件,
大約一百個。
-新增經歷成就
新增了兩個在新系統解鎖的成就。
-指引加強
補上了一些額外的指引。
-調整成就分數
現在特殊成就和經歷成就都是100分了,
更新了算法。
-調整吃廣告門檻
更新了分數要求。
-修正錯誤
修正了刪除伴侶關係後導致的list不存在錯誤,
修正了刪除伴侶關係導致的各種錯誤。
-更新參與者列表
394~453項。
-目標枚舉化
把所有現有的目標完成了枚舉,
主要是讓一些目標能更有效果,
譬如培養敏捷時,
就更有機會觸發敏捷相關的小事件,
而不只是行動本身而已。
-新增機器人小事件
394~453項,
一共9個。
-小事件優化
檢查了小事件庫,
做了一些細節的挑整與優化,
修改了一些不合理的描述。
-職業描述調整
由於多數職業的要求已經是彈性的了,
做了簡單的描述調整。
-修正伴侶關係
理論上現在單純顯示伴侶關係,
都會檢驗是否有伴侶了,
避免了錯誤的顯示。
-調整必要開銷
拉高了物價的影響
-更新版本
更新作者的話,
進行Unity測試,
輸出專案,
模擬器測試1,
保存專案,
上傳測試版,
模擬器測試2,
更新正式版。
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剩下的之後繼續吧
(つд⊂)
整理一下進度
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-改版本號為0.48.82
更新了版本號。
-更新GoogleSDK
嘗試解決跳出閃退的問題。
-音樂速度調整
給BGM做了變奏,
現在聽起來比較輕快愉悅一些。
-調整圖標不同解析度顯示
移除了不相符的圖標設定,
嘗試解決部分裝置可能出現的圖標解析度不符情況。
-調整吸收廣告精華
優化和添加內容。
-開場世界狀態註解調整
優化文字。
-調整鄰居唱歌事件描述
和諧了人渣的描述。
-綜合產業加上投資市場景氣提示
加上了相應的提示。
-營建產業加上房地市場景氣提示
加上了相應的提示。
-營運收支總計改為固定顯示
現在會固定顯示出來,
並且新增了兩個級距。
-調整職業收入影響比例
現在通膨、景氣、施政會更明顯的影響收入了。
-景氣顯示
現在收支報告會顯示整體景氣了。
-職業和國體腳本枚舉化
腳本優化、完成測試。
-烏托邦額外富人稅
烏托邦會額外收取10倍的富人稅了。
-新增資產規模
現在現金資產可以增加額外的管理規模了。
-心境加入統計報告
將心境加入了統計報告中。
-調整體力增加提示
新增了指引。
-移動情報世界欄位
將細節的情報統一放在國際欄位中。
-景氣影響產業變化
現在景氣會直接影響每月的產業變化了。
-調整痛哭、武林絕學事件機率
拉長了事件鍊。
-灑幣生活描述修正
修正了錯誤的描述。
-調整家庭關係額外指引
加上了指引。
-職業表現顯示努力值加上提示
加上了明確的努力提示。
-結婚事件描述修改
現在會正確的調用NPC名字了,
優化了系統。
-情報世界欄位註解調整
更新了舊的註解。
-調整努力程度更多提示
可調整的情況也加上了提示。
-調整努力程度上限
勤勉*7/3改為勤勉*2。
-調整健康新增提示
新增了和健康有關的提示。
-貸款提示
加上了指引和注意。
-調整投資規模提示
加上了指引。
-調整手下管理
手下規模*2改為手下規模/2。
-調整手下管理提示
更新百科和提示,並新增了額外的指引。
-裁撤手下提示
新增了額外的指引。
-調整管理層提示
新增了額外的指引。
-調整擴張勢力提示
優化描述,新增了額外的指引。
-管理資產指引
新增了額外指引。
-調整自由業生涯經驗衰減
14~20改為獲得的行動力*2。
-調整npc事件伴侶npc關係和伴侶關係
腳本重寫,刪除了伴侶關係,
刪除了數值同步化方法,
整個重構為NPC關係[伴侶NPC次序 ( )]。
-財產顯示格式化
腳本上把所有財產顯示都格式化了,
未詳細檢查。
-新增普通心境的人生時期效果
現在所有人生時期除了心境良好和差勁外,
也新增了普通心境的效果。
-加強營運開銷
新增了一個有級距的產業鏈額外開銷,
放入營運當中。
-調整貿易戰事件
事業、產業、投資市場景氣-2改為-10。
-行動指引加強
給大部分可執行的行動加上了更多的指引。
-成就系統
重寫了特殊成就的系統,
現在只會解鎖一次,
並且在解鎖時會觸發提示的小事件,
大約一百個。
-新增經歷成就
新增了兩個在新系統解鎖的成就。
-指引加強
補上了一些額外的指引。
-調整成就分數
現在特殊成就和經歷成就都是100分了,
更新了算法。
-調整吃廣告門檻
更新了分數要求。
-修正錯誤
修正了刪除伴侶關係後導致的list不存在錯誤,
修正了刪除伴侶關係導致的各種錯誤。
-更新參與者列表
394~453項。
-目標枚舉化
把所有現有的目標完成了枚舉,
主要是讓一些目標能更有效果,
譬如培養敏捷時,
就更有機會觸發敏捷相關的小事件,
而不只是行動本身而已。
-新增機器人小事件
394~453項,
一共9個。
-小事件優化
檢查了小事件庫,
做了一些細節的挑整與優化,
修改了一些不合理的描述。
-職業描述調整
由於多數職業的要求已經是彈性的了,
做了簡單的描述調整。
-修正伴侶關係
理論上現在單純顯示伴侶關係,
都會檢驗是否有伴侶了,
避免了錯誤的顯示。
-調整必要開銷
拉高了物價的影響
-更新版本
更新作者的話,
進行Unity測試,
輸出專案,
模擬器測試1,
保存專案,
上傳測試版,
模擬器測試2,
更新正式版。
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剩下的之後繼續吧
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