2019年4月1日 星期一

場外人生更新日誌#1



日常更新,

簡單來整理一下吧
(๑ÒωÓ๑)
--------------------

更新整理:

-改版本號為0.41.75
-調整標準聲效為直接掛載
-引擎時條回允許背景運行

-處理文字溢出問題
先是做了情報欄位整理


現在有分類和基本的文字圖標,



然後給標準彈窗加上了左右翻頁按鈕和文字拆分系統,
現在依照要顯示的文字字數,
會自動分成幾頁,
這樣就完全不用擔心溢出的問題了,
算是最簡單也最實用的解法了,
雖然拆分上可能拆在奇怪的點,
不過就先這樣吧
(つ﹏<。)

-進行中自由查看日常和收支報告


現在進行中暫停時,
左右的按鈕會變成查看報告用的按鈕,
可以查看最新的進行報告

-調整情報個性位置
-製作情報欄位分類
-將人生殿堂儲存內容和情報文字分開
-新增人生殿堂文字拆分


這樣哪天成就多了或寫一套新的紀錄系統,
也不用擔心會過量了

-調整清除紀錄描述
-調整開場父母問題描述
-情報欄位伴侶特質排版加強
-調整國家軍備和物資產購
-調整國家外交態勢
-調整國家探勘和毀滅性武器
-調整討債集團事件
-未成年保守NPC辭職調整
-調整綜合產業過剩效果
-富人稅轉入國庫
-修正私人基金溢出
-刪除舊存檔系統
-修正發表研究溢出問題
-修正人生志業溢出問題
-加強NPC表現牽制
-steam計畫人生百科
-調整轉職、伴侶事件所需行動力
-放牛吃草增加上限
-生父生母領養、訂製子女
-普通伴侶事件顯示伴侶名
-新增培育子女


現在可以主動培育家中未成年的所有子孫了

-新增國家建設


現在國家會嘗試進行建設並從中獲益,
建設的程度也會影響戰爭

-新增連續事件鍊模板
-新增管理資產
-新增調整體力
-新增和伴侶相處
-製作世界情報、新聞、墓園的情報欄位


-特殊伴侶相遇顯示名字
-更新版本
-改版本號為0.42.76
-作者的話更新紀錄調整
-國家人口結構提升消耗資源
-調整NPC行為
-調整非家人未成年NPC開銷
-子女生出子孫加入家庭機率受家庭人口影響
-新增普通職業升級專業要求
-新增玩家產業計算
-新增NPC產業計算
-調整產業顯示
-新增產業鏈收支
-從機器人的第155項開始添加普通事件,製作到第280項
-調整培養伴侶關係
-調整培育子女
-新增玩家對NPC吵架事件
-調整伴侶事件觸發率
-新增直接查找NPC伴侶名字方法
-新增標準伴侶效果
-用新寫法添加伴侶
-伴侶效果和伴侶關係連動
-完成機器人伴侶
-調整更新紀錄
-調整經歷成就分數
-從機器人第155項開始添加選項事件
添加到170項
-新增魚類產生器
-新增垃圾產生器
-新增有關遊戲其他平台、更新回饋整理
-查看沙盒新增魚類和雜物產生器
-從機器人第155項開始添加隨機內容
到288項
-從機器人第155項開始整理參與者列表
到288項
-新增國家特色效果與行動
現在不同政體會執行不同的特殊行動了
-調整國家人口比例效果
-從機器人第170項繼續添加選項事件
到208項
-新增玩家影響世界新聞
-調整查水錶描述
-調整子女分數
-調整人生分數計算
-新增情況數統計
-從機器人第208項繼續添加選項事件
到288項
-新增功夫產生器
-功夫產生器加入查看沙盒
-調整NPC行動
-調整部分描述
-調整事件機率
-調整顯示格式化
-調整事件觸發比例
-調整釣魚事件
-更新版本
--------------------

工作棧清理:

-加強人生幸福度系統
-加強詐騙集團事件
-加強蘿莉FBI事件
-加強腐女事件打開新世界選項
-調整行動報告觸發率,觸發方式
-修正學者學歷依年齡上升降低上升率的情況
-調整伴侶和其他固定效果的上升率依年齡下降
-刪除結婚、生子的財產要求,改為可負債
-開局數值提示
-修正查水表罰金為沒負債時加權
-減少滾動條、自動進行中細節禎數
 -週期完成度UI拉高
-調低無殼蝸牛事件房仲戰鬥力
-降低主動觸發伴侶事件所需行動力
-轉職事件需要財產描述加上可負債註解
-取得高中學歷刪除財產要求,加上可負債註解
-遊戲中所有"你"的描述改為"玩家姓名" 
-週期統計報告改為報告後同時記錄,紀錄全變化
-(長期)加強聲望系統
-臉書心理測驗事件加上不是電腦病毒結果
-油膩肥宅事件描述修改
-修正長壽後年齡比例顯示
-調整UI透明度
-有房產時不降為底層階級
-社會階級變化時判定背景
-固定產生文字滾動效果
-數值解禁
-調整職業收入
-新增數個數值變化
-加強職業
-加強伴侶事件
-(暫緩)遊戲全自動進行
-詳細報告人生百科
-參與者列表新增里程碑
-數值變化統計系統
-整理每月詳細報告
-修正不同解析度UI被切問題
-加強職業系統
-新增背景系統
-調整討債集團事件
-未成年保守NPC辭職調整
-調整綜合產業過剩效果
-富人稅轉入國庫
-修正私人基金溢出
-修正發表研究溢出問題
-加強NPC表現牽制
-steam計畫人生百科
-調整轉職、伴侶事件所需行動力
-新增國家小事件
-新增招募領民
-新增國家分裂
-進行中自由查看日常和收支報告
-施政和政體影響收入
-景氣影響收入
-狀態滾動條位置紀錄
-姓氏系統
-新增調整健康
-調高NPC關係維護
-伴侶獨立顯示
-調整經歷成就位置
-富人稅改為大灑幣
-新增NPC家人自立成家時帶走家庭財產
-新增NPC影響家庭關係事件
-新增NPC表現為負時回升
-新增伴侶關係完全同步
-培養家庭關係固定+1
-(暫緩)調整家庭湊合度計算
-調整初始NPC關係
-新增依年齡產生NPC方法
-調整生成NPC為隨機年齡
-新增NPC交流事件變化
-新增NPC表現底線回升
-新增非家人子女未婚NPC結婚
-調整NPC延續壽命
-調整NPC一生懸命行動值
-修正人生墓園上限問題
-調整小事件觸發率
-發明家職業允許負債
-新增普通NPC轉為自由業年齡條件
-新增家庭人數顯示
-檢查未婚伴侶死亡狀態
-新生兒增加家庭關係
-新增綜合產業
-普通伴侶事件顯示伴侶名
-新增培育子女
-新增國家建設
-調整情報個性位置
-生父生母領養、訂製子女
-情報欄位伴侶特質排版加強
-調整國家軍備和物資產購
-調整國家外交態勢
--------------------

回覆區:




遊戲的疾病系統還要再調整重製一下,
現在的癌症可以當作正常的細胞過度增生就好,
我想之後會做成事件和可通過治療消去的特質這樣

















--------------------

就整理到這,
這版留了許多想調整的內容,
月中前或許可以再推一個版本,
好好加油吧
(。>﹏<。)
--------------------

沒有留言:

張貼留言

你發現了這篇網誌的留言板,在這留點什麼吧|д・)