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場外人生的第80次更新
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此處僅保留簡單的更新紀錄,
詳細的圖文日誌可至Devblog查看,
每天固定更新。
(っ´ω`c)
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更新紀錄:
2020/1/16
-更新版本號為1.80.116。
-相親系統:
*新增了一套完整的相親系統,
角色現在可以自主通過相親來選擇伴侶的對象。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/5b9081339fc49a72388ad28bb8851d09f27d7c11.jpg)
(花了許多時間寫出了一套新的相親系統)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/31b421b38e9838c76ea2756d90a94f93b60175e4.jpg)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/26fd41af7fced83e7c18fc4720dad3d4ac763a7f.jpg)
(開始相親)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/4d02949ba059e21c372ee31c2b09223c89724249.jpg)
(相親分成兩個等級,VIP和平民,
總之讓玩家有花錢的機會)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/057c65cd4b9c628471de16be679a9db193710228.jpg)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/fadd47ce2b7b6777d1e9533dc4be6a3b29a90b98.jpg)
(開始相親後系統就會依照角色的狀態產生NPC來讓玩家抽選)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/9c2ea1babd101a84f7c0264e0ff9e35358b09492.jpg)
(相親也依照角色狀態有失敗的機率)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/0a704a05bcd2e8290013183eafc9321ed5a851c2.jpg)
(且已經有伴侶的角色是無法相親的,
避免重複伴侶的狀況)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/cb0938c6ac9c05047a8489df85b16c9d72e508c1.jpg)
(相親成功後就和一般的伴侶相遇一樣了)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/dd407f1a57dd30208a5e400e827105105685787b.jpg)
(相遇後會顯示在人際欄位中,
沒有問題)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/4c8ddf02ad428f58272ba23723891e959e064c52.jpg)
(程式上用到了上版新增的刪除NPC,
其實上版就應該來寫了,但總覺得麻煩,
實際寫起來還蠻順的,
總之就是暫存一些內容跟失敗或抽選時把產生的NPC給刪除,
成功時再把暫存的內容賦予而已,
測試了一陣子應該沒有bug才對,
感覺挺好)
-全軌跡紀錄:
*現在新增了進行軌跡與效果軌跡的記錄,
這樣遊戲中所有的自動進行項目都會存檔,
過程中不用急著暫停也沒有關係了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/718e03f60c6798c841a507b0bda6074b25c734a6.png)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/f10f10004a355b2c1cee38a4d4146b1674409462.png)
(新增了效果軌跡跟進行軌跡,
這部分分類上有點繁複,
主要還是當初程式分成了舊版的日常跟新版的效果累積,
還有獨立的NPC跟國家進行,
其實應該寫一起才對,
不過分開來也方便查找,
程式的話找時間再來重寫吧,
下版應該會寫一個不分類的全軌跡紀錄)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/86b1d3286919d327fd44c9e804a72ed5db9a81c5.jpg)
(圖標按鈕都做好)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/37dacf468a67e56171a36d5ce2ff83f3839b98d1.jpg)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/99ad3d51ec844411655884e0f3367ea8a1b1cbdf.jpg)
(花了一點時間把軌跡次序給整理好,
雖然還有一些空行沒辦法處理,
但至少是完成可讀了,
進行中所有內容都有記錄後,
玩起來也比較輕鬆,
不用急著一直按暫停了,
想回顧或分析角色的情況也很方便務實,
下版會再整理一下)
-新增進行中速度調整:
*現在可以在右下角的UI中擴張,
自由調整日常進行速度了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/4269a574c4fdc526dece74194e647082728bedb8.jpg)
(新增了調整進行速度的功能,
由於現在自動進行中的所有歷程都會記錄下來了,
讓玩家把速度調快些也是可以的,
另外也可以調慢,方便想在進行中慢慢閱讀的玩家,
下版考慮給加速設個分數限制,
減少第一次玩沒看清的情況)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/696a496ff922f8146b24c183cad20be7907c61b8.jpg)
(程式上沒特別去想,反正順手寫完能用就好,
之後右下角的UI也可以拿來調整其他東西,
可能和行動的一些內容整合吧)
-優化按鈕布局:
*對情報和行動的按鈕做了新的分類,
比起過去清楚許多。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/99185686c9e4efac1a2ec8def04b1da227bfbbb4.jpg)
(開始給情報跟行動的按鈕做分類)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/66e16287358535478496edec7cff5957d0f53027.jpg)
(之前全部放在一起對新玩家來說很難吸收)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/91a5edcbd11f45cea635aa2b16beaea52d38214c.jpg)
(有分類之後就清楚很多)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/42990e1ad3bb85b0e7b63d72adcac4ea1cc975b7.jpg)
(也刪除了多餘的未完工按鈕)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/fa6ca66f5d251bb84b6995f9fb980e4bd308ac59.jpg)
(行動也做了排版,
減少不完整的感覺,
做完後還算滿意)
-國體選擇系統:
*現在更改國體時可以在執行前選好要更改的國體了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/d117ffd5e6215a9e6758dfa68f9283156f3fbf10.jpg)
(給更改國體加上了提前的抽選,
不會再出現沒辦法選擇的情況了)
-新增NPC給予幫助:
*現在角色可以主動給予NPC幫助,
來提高對方的行動值與關係,
譬如給子女幫助來增加獲得子孫的機率。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/c7c7c2839f01cf3ba4780e5f8701924d4aa29d36.jpg)
(在人際行動中新增了給予幫助和發洩兩個行動)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/466a4af2c204fd63ddd4e1dcfd4179014a61c0bc.jpg)
(角色現在可以主動給NPC行動力來幫忙他們並提高關係)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/0efb213070c18727a352ef2a8a5b6104d7b52c7e.jpg)
(NPC行動值高的話,有更高的機率精進培養、轉職升遷、結婚生子這類的)
-新增對NPC發洩行動:
現在角色可以藉由關係良好的NPC來恢復心情了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/393be5e9bc8910b50cc42f7e3c2211b18c313bec.jpg)
(角色現在也可以對關係良好的NPC發洩)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/3b600f27e6cc99754378b119b635498bb4dc226e.jpg)
(消耗關係來恢復心情)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/587c285fd62f4f7dcef3d579c426ccc96fce8787.jpg)
(可以發洩到關係變得陌生為止)
-按鈕音量調高:
*從0.3調整為1.0。
-進行中跳過不撥放按鈕音效:
*避免了進行中跳過時重複撥放的問題,
另外時光機進行中即便跳過仍會保留音效。
-調整中學升級提示:
*略為拉高了需求,避免玩家誤以為達成條件卻無法升級的情況。
-暫停不跳過:
*現在暫停時不會再記錄之前的進度,
避免連續跳過反而看不清楚的情況。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/d46b0f4d617348259e9f66e5fcd9a0ee2a3e9884.jpg)
(進行中暫停的話,
之前覺得會減慢遊戲速度所以改成會記錄進度,
但電腦上總覺得按暫停後跳過實在太快了,
所以改回暫停>繼續後會進度重來,
畢竟按暫停就是想看清楚,
如果按完立刻跳下一個就顯得混亂了)
-修正文字遺失:
*現在新版的進行系統也會在暫停後記錄了,
並且週期開始不再暫停,
避免空白事件或事件卡在進行中的情況。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/1c197dc6b35f69fb85b4ecd65379ee479054b881.jpg)
(修正了新的進行系統產生的暫停後文字遺失問題,
總之不會再出現暫停後空白這種情況了)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/f70f02f1da9088ec310ea89b57ee079d176855b3.jpg)
(現在開場時會提示玩家可以暫停,
所以原本週期開始時的強制暫停也可以移除了,
避免出現事件文字卡在進行中的情況)
-勢力財報優化:
*修正了全體和一些容易使玩家誤解財報就是全部的描述,
加入了額外的提示。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/8b8239fb7852943d458a38811f09b7d5059a6b1c.jpg)
(在財報中加入並修飾了更多提示)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/09d5a1e078785ef7e4ce081c2700da794564967b.jpg)
(給財報的市場飽和度加上了在國際中查看細節的提示)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/05ca023dd77b6e144c8f683f05cd9259dd074258.jpg)
(另外這個"勢力產需總結"以前叫"全體"產需總結,
如果不特別打開國際欄位的話確實可能搞混,
以為產需就是全部了,
其他的財報提示也加上勢力兩個字,
並且給尾部的稅收加上了一個新分類)
-產需總結正負格式化:
*現在產需總結、累計進出都會格式化提示了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/9495822e3fad0a7009940780fc137fa898e8b9ca.jpg)
(現在也會顯示正負的產需與進出貨了)
-小事件不再換行:
*現在小事件不再有多餘的換行,
方便軌跡紀錄整潔。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/cec6872b4fdb7ee365516c65f87f810fc7e11760.jpg)
(刪除了小事件中多餘的換行,
讓軌跡紀錄更清楚一些)
-優化了日常開銷報告:
*生活水平加入了可調整提示,
運氣、節儉影響現在會清楚的正負提示了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/f11725da5ea66e35eee965273f84b8cb444f6b34.jpg)
(在生活水平加入了可調整提示,
運氣、節儉影響現在會清楚的正負提示了,
以前是"折扣",還要倒過來算,不太直觀,
現在清楚了)
-職業收入計算公式顯示:
*現在會在收支報告中顯示職業收入的計算公式了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/e72645f0c688cb0b5691fdab12c0e0b2671ce6fd.jpg)
(在收支報告中加入了職業收入的計算公式提示,
讓玩家比較了解職業表現的影響)
-調整底邊材質:
*現在普通的材質統一為木質邊框,
減少突兀的感覺。
-人生分數評估調整:
*移除了比較負面的評估描述。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/52fe925689b874e12c84a61630f25d7b6ac1afba.jpg)
(調整了人生分數的負面描述,
現在是空白人生和虛無人生,
以前遊戲才剛開始就垃圾人生感覺不太好)
-調高頂層薪水:
*普遍調高了頂層職業的薪水,
避免好不容易升到頂卻還領杯水車薪的情況。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/be92f60566fd3b3c2b0075fae7079494d6a65b69.jpg)
(調高多數職業的頂層薪水)
-調整失業率:
*基礎失業年齡從23歲調整為28歲,
並增加了額外的職業表現判定、
移除資遣費過高的隨機性,
調整就業率影響並優化了描述與成就。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/1ce7de032afbfb72aa89c7e43857ef6b75b87e37.jpg)
(調整了失業判定,
包含年齡、就業率跟新增的職業表現影響,
算了一陣子,感覺失業率應該是下降了才對,
另外移除了過高的資遣費隨機性,
優化了描述和解鎖經歷成就)
-調整自由業效果:
*依照回饋降低了獲得行動力和經驗衰減。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/baab62207e8152dfa43e64dfd3e49e5738b6164c.jpg)
(照之前的回饋把自由業的效果稍微調低了,
降低了獲得行動力和經驗衰減)
-時光機改為十年。
*時光機從100年調整為10年,降低了成本,
增加後期的可用性。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/a4fd72a326cb080fb8fcba0906257b0ebb48f0aa.jpg)
(將時光機從100年調整為10年,
降低了成本,增加後期的可用性)
-新增心境計算公式顯示:
*現在會顯示心境的計算細節了,
另外拉高了生涯心情平均的比重。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/3b4a5bda93d59861f9ac61e61ffa9e9b8157ee7f.jpg)
(新增了心境的計算細節提示,
讓玩家比較清楚角色的心情狀態)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/6d177dbb0d18f367633220aad2b1cd2a69ebe07a.jpg)
(另外拉高了生涯心情的比重,
減少心情突然拉高然後明顯增加分數的情形)
-調整投資理財效果:
*降低了對基金的投資效果,
避免後期用大量資金進出洗錢的情況。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/c5ffc698a5c8a3357a21d464e36db383f5e41ec8.jpg)
(降低了投資理財的效果,
之前可以利用超過100%的效果直接洗錢,
弄到系統壞掉這樣,
現在不論如何都不會超過100%了)
-移除調整市場進出限制:
*現在不再強制最多為9999了,
讓後期也能操作市場。
-調整投資規模上限加上現金流:
*現在後期也可以用現金來增加單次投資規模了,
另外加入了計算公式的顯示。
-調整勢力管理規模:
*現在現金流提供管理規模有了提示,
效果從2.5千萬一間改為5千萬一間,
領導力效果增加2.5倍,
管理層效果從10間改為20間,
部下從0.5間改為1間。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/817a2331a70becb2954da1e9a38ef818e1bb84f2.jpg)
(調整了勢力的管理規模計算,
讓前期跟後期的投資方式平衡一些,
另外加上了領導力、現金流規模的提示)
-調整自動存檔:
*現在自動存檔的頻率會隨著年齡增加而下降,
以減少後期卡頓的情況,
另外在開場加上了記得存檔的提示。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/75c5a0db87b791dd564bc2dc32dd7f941b56d883.jpg)
(給自動存檔加上了隨年齡下降的機率值,
主要是現在紀錄的軌跡更長了,
存檔也會更大,
增加頻率限制後以前就有的後期卡頓問題應該會被解決一些,
至於直面人生的侷限性主要還是在死亡後無法讀檔上頭,
自動存檔仍然是隨機的,
偶爾讓玩家運氣好可以試著SL一下其實也沒那麼有關係,
另外在開場增加了記得存檔的提示)
-開場養育者選擇機率提示:
*現在有了選轉次數與命中機率的明確提示。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/1c397f8eca464db7179ca5197d97bbdf3b1cda64.jpg)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/070dc0753a46a65fc2fd50963ea8631e5030f24e.jpg)
(給開場的選擇養育者做了明確的機率提示,
避免連續轉動沒看清楚而沒有命中時的錯愕情況)
-調整體力衰退幅:
*降低了衰減率並增加了經驗恢復,
避免後期體力太難維持的情況。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/8e68229f55f7cb5f389aa46c0d9271fc8c971441.jpg)
(降低了體力衰退率並增加了獲得經驗,
避免晚年體力太難維持的情況)
-加強生活模式效果:
*對比較少用到的生活模式加強了效果,
減少遊戲中的無用選項。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/5d39d6410d33c2e5ae751240e597462b143bd408.jpg)
(普遍加強了比較少用到的生活模式效果,
減少遊戲中的無用選項)
-富人稅新等級獲得軍事權力:
*新增了五億和十億兩個額外的級距,
方便後期控制國家。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/9cf638f2a1d9924505569996493fc6877836adf6.jpg)
(在富人稅中增加了兩個額外的級距,
方便後期控制國家)
-印鈔調整:
*現在國家只要負債每年都會發行債券和印鈔了,
降低了態勢上升並且會顯示國庫。
-修正建設為負:
*現在國家建設不會再出現負值了,
避免負債愈來愈嚴重的情況。
-降低開場國家行動力:
*避免開場出現大量國家行動的情況。
-新增人口成長率:
*新增了計算公式與提示,
符合擴張的邏輯。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/bf5914b9d4168e2daa0f4d6361ba226644dfc1de.jpg)
(加入了受民生、施政、支持度影響的人口變化公式與顯示,
現在人口也會波動式的成長了)
-國際系統計算詳情:
*現在國際報告中會將國家的計算細節給顯示出來了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/e2bb6d3ba6da58dd789017e8ecc52dcf411c4441.jpg)
(給國家的運算細節加入了詳細的顯示,
現在玩家比較能了解背後的運作模式了)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/525adb855004e30d985a376dc309902050ab68b7.jpg)
(人口和自由民也有了更多細節)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/deede66c98932b41c7103b9dde1eb6499f0539d5.jpg)
(國家也會顯示該國的殖民星球數,
比較有星際時代的感覺)
-國家行動開銷用於推動提示:
*現在新增了少量開銷僅用於推動的提示,
普遍降低了開銷,
另外擴充軍備物資、招募領民也有了相應的提示。
-開場養育者財產加入收入判定:
*現在開場養育者的財產至少會有一年份的收入量了。
-現在更改國名有了勢力名稱的提示。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/279d5f59ba7a02c96e2a107217f71099e64a1335.jpg)
(在更改國名中加入了提示,
減少玩家不小心用自己的名字改國名的情況)
-現在降低了過高的戰爭物資消耗。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/193fa251a2a580a80e3a19c21198ee9657a90405.jpg)
(降低了過高的戰爭物資消耗,下版來調低過高的變率)
-現在國際不再需要知識才能開啟了。
-現在作者的話新增了看板娘。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/5621c3e64b2b6da2adfa20c6435f9e0931800ba3.jpg)
(看板娘)
-現在查看新聞不再需要知識了。
-現在降低了週期的事件觸發數。
-現在新增並調整了民生景氣的計算提示。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/e6ae465a2078423d44a279c4c798be72520d2f5c.jpg)
(新增並調整了民生景氣的計算提示)
-現在新增了特殊國體產生基本收入的提示。
-現在新增了普通伴侶狀態與青梅竹馬提示。
-現在新增了伴侶事件離婚分手與結婚操作的提示。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/e0896b6f29fbfbd80496ee8c0ef93ae4c7ee7342.jpg)
(新增了伴侶事件分手結婚提示)
-現在讀檔時遊戲速度會重置了,避免舊檔不兼容的情況。
-現在打工也會累積額外的生涯經驗了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/35f8e015e66d0be62522e320a49cff431ea32bd2.jpg)
(給打工加上了額外的生涯經驗累積,不無小補)
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
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豁懷
2020/1/18
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Devblog:
https://huohuai.blogspot.com
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Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
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加入Steam群組:
https://steamcommunity.com/groups/huohuai
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場外人生的第80次更新
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此處僅保留簡單的更新紀錄,
詳細的圖文日誌可至Devblog查看,
每天固定更新。
(っ´ω`c)
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更新紀錄:
2020/1/16
-更新版本號為1.80.116。
-相親系統:
*新增了一套完整的相親系統,
角色現在可以自主通過相親來選擇伴侶的對象。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/5b9081339fc49a72388ad28bb8851d09f27d7c11.jpg)
(花了許多時間寫出了一套新的相親系統)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/31b421b38e9838c76ea2756d90a94f93b60175e4.jpg)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/26fd41af7fced83e7c18fc4720dad3d4ac763a7f.jpg)
(開始相親)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/4d02949ba059e21c372ee31c2b09223c89724249.jpg)
(相親分成兩個等級,VIP和平民,
總之讓玩家有花錢的機會)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/057c65cd4b9c628471de16be679a9db193710228.jpg)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/fadd47ce2b7b6777d1e9533dc4be6a3b29a90b98.jpg)
(開始相親後系統就會依照角色的狀態產生NPC來讓玩家抽選)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/9c2ea1babd101a84f7c0264e0ff9e35358b09492.jpg)
(相親也依照角色狀態有失敗的機率)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/0a704a05bcd2e8290013183eafc9321ed5a851c2.jpg)
(且已經有伴侶的角色是無法相親的,
避免重複伴侶的狀況)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/cb0938c6ac9c05047a8489df85b16c9d72e508c1.jpg)
(相親成功後就和一般的伴侶相遇一樣了)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/dd407f1a57dd30208a5e400e827105105685787b.jpg)
(相遇後會顯示在人際欄位中,
沒有問題)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/4c8ddf02ad428f58272ba23723891e959e064c52.jpg)
(程式上用到了上版新增的刪除NPC,
其實上版就應該來寫了,但總覺得麻煩,
實際寫起來還蠻順的,
總之就是暫存一些內容跟失敗或抽選時把產生的NPC給刪除,
成功時再把暫存的內容賦予而已,
測試了一陣子應該沒有bug才對,
感覺挺好)
-全軌跡紀錄:
*現在新增了進行軌跡與效果軌跡的記錄,
這樣遊戲中所有的自動進行項目都會存檔,
過程中不用急著暫停也沒有關係了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/718e03f60c6798c841a507b0bda6074b25c734a6.png)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/f10f10004a355b2c1cee38a4d4146b1674409462.png)
(新增了效果軌跡跟進行軌跡,
這部分分類上有點繁複,
主要還是當初程式分成了舊版的日常跟新版的效果累積,
還有獨立的NPC跟國家進行,
其實應該寫一起才對,
不過分開來也方便查找,
程式的話找時間再來重寫吧,
下版應該會寫一個不分類的全軌跡紀錄)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/86b1d3286919d327fd44c9e804a72ed5db9a81c5.jpg)
(圖標按鈕都做好)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/37dacf468a67e56171a36d5ce2ff83f3839b98d1.jpg)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/99ad3d51ec844411655884e0f3367ea8a1b1cbdf.jpg)
(花了一點時間把軌跡次序給整理好,
雖然還有一些空行沒辦法處理,
但至少是完成可讀了,
進行中所有內容都有記錄後,
玩起來也比較輕鬆,
不用急著一直按暫停了,
想回顧或分析角色的情況也很方便務實,
下版會再整理一下)
-新增進行中速度調整:
*現在可以在右下角的UI中擴張,
自由調整日常進行速度了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/4269a574c4fdc526dece74194e647082728bedb8.jpg)
(新增了調整進行速度的功能,
由於現在自動進行中的所有歷程都會記錄下來了,
讓玩家把速度調快些也是可以的,
另外也可以調慢,方便想在進行中慢慢閱讀的玩家,
下版考慮給加速設個分數限制,
減少第一次玩沒看清的情況)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/696a496ff922f8146b24c183cad20be7907c61b8.jpg)
(程式上沒特別去想,反正順手寫完能用就好,
之後右下角的UI也可以拿來調整其他東西,
可能和行動的一些內容整合吧)
-優化按鈕布局:
*對情報和行動的按鈕做了新的分類,
比起過去清楚許多。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/99185686c9e4efac1a2ec8def04b1da227bfbbb4.jpg)
(開始給情報跟行動的按鈕做分類)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/66e16287358535478496edec7cff5957d0f53027.jpg)
(之前全部放在一起對新玩家來說很難吸收)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/91a5edcbd11f45cea635aa2b16beaea52d38214c.jpg)
(有分類之後就清楚很多)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/42990e1ad3bb85b0e7b63d72adcac4ea1cc975b7.jpg)
(也刪除了多餘的未完工按鈕)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/fa6ca66f5d251bb84b6995f9fb980e4bd308ac59.jpg)
(行動也做了排版,
減少不完整的感覺,
做完後還算滿意)
-國體選擇系統:
*現在更改國體時可以在執行前選好要更改的國體了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/d117ffd5e6215a9e6758dfa68f9283156f3fbf10.jpg)
(給更改國體加上了提前的抽選,
不會再出現沒辦法選擇的情況了)
-新增NPC給予幫助:
*現在角色可以主動給予NPC幫助,
來提高對方的行動值與關係,
譬如給子女幫助來增加獲得子孫的機率。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/c7c7c2839f01cf3ba4780e5f8701924d4aa29d36.jpg)
(在人際行動中新增了給予幫助和發洩兩個行動)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/466a4af2c204fd63ddd4e1dcfd4179014a61c0bc.jpg)
(角色現在可以主動給NPC行動力來幫忙他們並提高關係)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/0efb213070c18727a352ef2a8a5b6104d7b52c7e.jpg)
(NPC行動值高的話,有更高的機率精進培養、轉職升遷、結婚生子這類的)
-新增對NPC發洩行動:
現在角色可以藉由關係良好的NPC來恢復心情了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/393be5e9bc8910b50cc42f7e3c2211b18c313bec.jpg)
(角色現在也可以對關係良好的NPC發洩)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/3b600f27e6cc99754378b119b635498bb4dc226e.jpg)
(消耗關係來恢復心情)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/587c285fd62f4f7dcef3d579c426ccc96fce8787.jpg)
(可以發洩到關係變得陌生為止)
-按鈕音量調高:
*從0.3調整為1.0。
-進行中跳過不撥放按鈕音效:
*避免了進行中跳過時重複撥放的問題,
另外時光機進行中即便跳過仍會保留音效。
-調整中學升級提示:
*略為拉高了需求,避免玩家誤以為達成條件卻無法升級的情況。
-暫停不跳過:
*現在暫停時不會再記錄之前的進度,
避免連續跳過反而看不清楚的情況。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/d46b0f4d617348259e9f66e5fcd9a0ee2a3e9884.jpg)
(進行中暫停的話,
之前覺得會減慢遊戲速度所以改成會記錄進度,
但電腦上總覺得按暫停後跳過實在太快了,
所以改回暫停>繼續後會進度重來,
畢竟按暫停就是想看清楚,
如果按完立刻跳下一個就顯得混亂了)
-修正文字遺失:
*現在新版的進行系統也會在暫停後記錄了,
並且週期開始不再暫停,
避免空白事件或事件卡在進行中的情況。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/1c197dc6b35f69fb85b4ecd65379ee479054b881.jpg)
(修正了新的進行系統產生的暫停後文字遺失問題,
總之不會再出現暫停後空白這種情況了)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/f70f02f1da9088ec310ea89b57ee079d176855b3.jpg)
(現在開場時會提示玩家可以暫停,
所以原本週期開始時的強制暫停也可以移除了,
避免出現事件文字卡在進行中的情況)
-勢力財報優化:
*修正了全體和一些容易使玩家誤解財報就是全部的描述,
加入了額外的提示。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/8b8239fb7852943d458a38811f09b7d5059a6b1c.jpg)
(在財報中加入並修飾了更多提示)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/09d5a1e078785ef7e4ce081c2700da794564967b.jpg)
(給財報的市場飽和度加上了在國際中查看細節的提示)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/05ca023dd77b6e144c8f683f05cd9259dd074258.jpg)
(另外這個"勢力產需總結"以前叫"全體"產需總結,
如果不特別打開國際欄位的話確實可能搞混,
以為產需就是全部了,
其他的財報提示也加上勢力兩個字,
並且給尾部的稅收加上了一個新分類)
-產需總結正負格式化:
*現在產需總結、累計進出都會格式化提示了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/9495822e3fad0a7009940780fc137fa898e8b9ca.jpg)
(現在也會顯示正負的產需與進出貨了)
-小事件不再換行:
*現在小事件不再有多餘的換行,
方便軌跡紀錄整潔。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/cec6872b4fdb7ee365516c65f87f810fc7e11760.jpg)
(刪除了小事件中多餘的換行,
讓軌跡紀錄更清楚一些)
-優化了日常開銷報告:
*生活水平加入了可調整提示,
運氣、節儉影響現在會清楚的正負提示了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/f11725da5ea66e35eee965273f84b8cb444f6b34.jpg)
(在生活水平加入了可調整提示,
運氣、節儉影響現在會清楚的正負提示了,
以前是"折扣",還要倒過來算,不太直觀,
現在清楚了)
-職業收入計算公式顯示:
*現在會在收支報告中顯示職業收入的計算公式了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/e72645f0c688cb0b5691fdab12c0e0b2671ce6fd.jpg)
(在收支報告中加入了職業收入的計算公式提示,
讓玩家比較了解職業表現的影響)
-調整底邊材質:
*現在普通的材質統一為木質邊框,
減少突兀的感覺。
-人生分數評估調整:
*移除了比較負面的評估描述。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/52fe925689b874e12c84a61630f25d7b6ac1afba.jpg)
(調整了人生分數的負面描述,
現在是空白人生和虛無人生,
以前遊戲才剛開始就垃圾人生感覺不太好)
-調高頂層薪水:
*普遍調高了頂層職業的薪水,
避免好不容易升到頂卻還領杯水車薪的情況。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/be92f60566fd3b3c2b0075fae7079494d6a65b69.jpg)
(調高多數職業的頂層薪水)
-調整失業率:
*基礎失業年齡從23歲調整為28歲,
並增加了額外的職業表現判定、
移除資遣費過高的隨機性,
調整就業率影響並優化了描述與成就。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/1ce7de032afbfb72aa89c7e43857ef6b75b87e37.jpg)
(調整了失業判定,
包含年齡、就業率跟新增的職業表現影響,
算了一陣子,感覺失業率應該是下降了才對,
另外移除了過高的資遣費隨機性,
優化了描述和解鎖經歷成就)
-調整自由業效果:
*依照回饋降低了獲得行動力和經驗衰減。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/baab62207e8152dfa43e64dfd3e49e5738b6164c.jpg)
(照之前的回饋把自由業的效果稍微調低了,
降低了獲得行動力和經驗衰減)
-時光機改為十年。
*時光機從100年調整為10年,降低了成本,
增加後期的可用性。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/a4fd72a326cb080fb8fcba0906257b0ebb48f0aa.jpg)
(將時光機從100年調整為10年,
降低了成本,增加後期的可用性)
-新增心境計算公式顯示:
*現在會顯示心境的計算細節了,
另外拉高了生涯心情平均的比重。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/3b4a5bda93d59861f9ac61e61ffa9e9b8157ee7f.jpg)
(新增了心境的計算細節提示,
讓玩家比較清楚角色的心情狀態)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/6d177dbb0d18f367633220aad2b1cd2a69ebe07a.jpg)
(另外拉高了生涯心情的比重,
減少心情突然拉高然後明顯增加分數的情形)
-調整投資理財效果:
*降低了對基金的投資效果,
避免後期用大量資金進出洗錢的情況。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/c5ffc698a5c8a3357a21d464e36db383f5e41ec8.jpg)
(降低了投資理財的效果,
之前可以利用超過100%的效果直接洗錢,
弄到系統壞掉這樣,
現在不論如何都不會超過100%了)
-移除調整市場進出限制:
*現在不再強制最多為9999了,
讓後期也能操作市場。
-調整投資規模上限加上現金流:
*現在後期也可以用現金來增加單次投資規模了,
另外加入了計算公式的顯示。
-調整勢力管理規模:
*現在現金流提供管理規模有了提示,
效果從2.5千萬一間改為5千萬一間,
領導力效果增加2.5倍,
管理層效果從10間改為20間,
部下從0.5間改為1間。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/817a2331a70becb2954da1e9a38ef818e1bb84f2.jpg)
(調整了勢力的管理規模計算,
讓前期跟後期的投資方式平衡一些,
另外加上了領導力、現金流規模的提示)
-調整自動存檔:
*現在自動存檔的頻率會隨著年齡增加而下降,
以減少後期卡頓的情況,
另外在開場加上了記得存檔的提示。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/75c5a0db87b791dd564bc2dc32dd7f941b56d883.jpg)
(給自動存檔加上了隨年齡下降的機率值,
主要是現在紀錄的軌跡更長了,
存檔也會更大,
增加頻率限制後以前就有的後期卡頓問題應該會被解決一些,
至於直面人生的侷限性主要還是在死亡後無法讀檔上頭,
自動存檔仍然是隨機的,
偶爾讓玩家運氣好可以試著SL一下其實也沒那麼有關係,
另外在開場增加了記得存檔的提示)
-開場養育者選擇機率提示:
*現在有了選轉次數與命中機率的明確提示。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/1c397f8eca464db7179ca5197d97bbdf3b1cda64.jpg)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/070dc0753a46a65fc2fd50963ea8631e5030f24e.jpg)
(給開場的選擇養育者做了明確的機率提示,
避免連續轉動沒看清楚而沒有命中時的錯愕情況)
-調整體力衰退幅:
*降低了衰減率並增加了經驗恢復,
避免後期體力太難維持的情況。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/8e68229f55f7cb5f389aa46c0d9271fc8c971441.jpg)
(降低了體力衰退率並增加了獲得經驗,
避免晚年體力太難維持的情況)
-加強生活模式效果:
*對比較少用到的生活模式加強了效果,
減少遊戲中的無用選項。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/5d39d6410d33c2e5ae751240e597462b143bd408.jpg)
(普遍加強了比較少用到的生活模式效果,
減少遊戲中的無用選項)
-富人稅新等級獲得軍事權力:
*新增了五億和十億兩個額外的級距,
方便後期控制國家。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/9cf638f2a1d9924505569996493fc6877836adf6.jpg)
(在富人稅中增加了兩個額外的級距,
方便後期控制國家)
-印鈔調整:
*現在國家只要負債每年都會發行債券和印鈔了,
降低了態勢上升並且會顯示國庫。
-修正建設為負:
*現在國家建設不會再出現負值了,
避免負債愈來愈嚴重的情況。
-降低開場國家行動力:
*避免開場出現大量國家行動的情況。
-新增人口成長率:
*新增了計算公式與提示,
符合擴張的邏輯。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/bf5914b9d4168e2daa0f4d6361ba226644dfc1de.jpg)
(加入了受民生、施政、支持度影響的人口變化公式與顯示,
現在人口也會波動式的成長了)
-國際系統計算詳情:
*現在國際報告中會將國家的計算細節給顯示出來了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/e2bb6d3ba6da58dd789017e8ecc52dcf411c4441.jpg)
(給國家的運算細節加入了詳細的顯示,
現在玩家比較能了解背後的運作模式了)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/525adb855004e30d985a376dc309902050ab68b7.jpg)
(人口和自由民也有了更多細節)
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/deede66c98932b41c7103b9dde1eb6499f0539d5.jpg)
(國家也會顯示該國的殖民星球數,
比較有星際時代的感覺)
-國家行動開銷用於推動提示:
*現在新增了少量開銷僅用於推動的提示,
普遍降低了開銷,
另外擴充軍備物資、招募領民也有了相應的提示。
-開場養育者財產加入收入判定:
*現在開場養育者的財產至少會有一年份的收入量了。
-現在更改國名有了勢力名稱的提示。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/279d5f59ba7a02c96e2a107217f71099e64a1335.jpg)
(在更改國名中加入了提示,
減少玩家不小心用自己的名字改國名的情況)
-現在降低了過高的戰爭物資消耗。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/193fa251a2a580a80e3a19c21198ee9657a90405.jpg)
(降低了過高的戰爭物資消耗,下版來調低過高的變率)
-現在國際不再需要知識才能開啟了。
-現在作者的話新增了看板娘。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/5621c3e64b2b6da2adfa20c6435f9e0931800ba3.jpg)
(看板娘)
-現在查看新聞不再需要知識了。
-現在降低了週期的事件觸發數。
-現在新增並調整了民生景氣的計算提示。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/e6ae465a2078423d44a279c4c798be72520d2f5c.jpg)
(新增並調整了民生景氣的計算提示)
-現在新增了特殊國體產生基本收入的提示。
-現在新增了普通伴侶狀態與青梅竹馬提示。
-現在新增了伴侶事件離婚分手與結婚操作的提示。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/e0896b6f29fbfbd80496ee8c0ef93ae4c7ee7342.jpg)
(新增了伴侶事件分手結婚提示)
-現在讀檔時遊戲速度會重置了,避免舊檔不兼容的情況。
-現在打工也會累積額外的生涯經驗了。
![](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/35445019/35f8e015e66d0be62522e320a49cff431ea32bd2.jpg)
(給打工加上了額外的生涯經驗累積,不無小補)
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
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豁懷
2020/1/18
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Devblog:
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Love the Lord your God with all your heart and with all your soul and with all your mind.
耶 穌 對 他 說 : 你 要 盡 心 、 盡 性 、 盡 意 愛 主 ─ 你 的 神 。
—— Matthew 22:37 —— 馬 太 福 音 22:37