[星期二 下午1:06]
huohuai:
你收到了新遊戲的序號!
(序號)
這幾天會再更新幾個版本,謝謝你。(´Д⊂ヽ
新遊戲的Steam頁面:
https://store.steampowered.com/app/1360670
2020年8月26日 星期三
[昨天 下午5:23]
天雨:
新游戏开局难度有点大,到15~20天普通难度就有点顶不住。五个据点合力围攻让我感受社会的殴打,希望以后能多增加额外势力,进行结盟或者资源买卖之类的。
[昨天 下午5:23]
huohuai:
有截圖嗎?
我今晚會更新一個版本
[昨天 下午5:23]
天雨:
没了,阵亡了
[昨天 下午5:23]
huohuai:
OwO
謝謝你的測試
有特別缺什麼資源嗎
[昨天 下午5:24]
天雨:
资源还是比较平衡的
[昨天 下午5:24]
huohuai:
大致上是怎麼玩的呢?
有鋪道路之類的嗎
還有防禦的部分
[昨天 下午5:24]
天雨:
有
等下我看看上传一下截图
[昨天 下午5:25]
huohuai:
嗯嗯,謝謝你
[昨天 下午5:25]
天雨:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910797766136412/266953D6A779657464F72A3F0724D857435D947D/
后续我是补了防御工事的
但是没存档就扑街了
[昨天 下午5:26]
huohuai:
嗯嗯,有想到鋪石頭道路替代硬地嗎?
[昨天 下午5:27]
天雨:
有
主要是前期资源不足
后期想要更换就比较麻烦
我的存档一共大小出现了3 4个阵容围剿王都
满艰难的
[昨天 下午5:28]
huohuai:
有注意到換成石頭道路可以提高滿意度,還有石頭道路可以直接鋪在建築上的部份嗎
下版道路會便宜許多
[昨天 下午5:29]
天雨:
这个版本幸福度提升还是蛮容易的,面包店医疗建筑这些设施建成后幸福度不会掉的太狠大致保持在80是没有问题
[昨天 下午5:30]
huohuai:
那個石頭的部份有注意到嗎
我不太確定玩家會不會在遊戲中注意到
希望設計上多鼓勵玩家鋪道路這樣
[昨天 下午5:31]
天雨:
石路替换硬地板不说都没注意
[昨天 下午5:31]
huohuai:
嗯,這是個問題
晚上更新一個比較完整的翻譯版本,還有城鎮單位的新工作模式,工人走道路的機率、新教學和一些優化這類的
[昨天 下午5:35]
天雨:
还是希望玩家能划分工作区域,小人乱跑挺头痛的
[昨天 下午5:35]
huohuai:
是可以的,應該說鋪道路就是為了分工作區
可以看一下教學
[昨天 下午5:36]
天雨:
大概是英文有些地方看漏了吧
[昨天 下午5:36]
huohuai:
你一開始就用截圖的蓋法了嗎?
[昨天 下午5:37]
天雨:
没有,因为我尝试了几遍后发现截图盖法比较舒服美观,比起杂乱无章被敌人入侵占领要好很多
[昨天 下午5:38]
huohuai:
整地的部份有遇到問題嗎?
[昨天 下午5:42]
天雨:
进行游戏到去世的时候基本上无,但我玩的时候部分资源始终不足(除了水),需要规划整理的资源区域建设慢又大量消耗神力,不过作为玩家还是可以接受的,
[昨天 下午5:43]
huohuai:
嗯,缺神力改造地形和道路的部份下版會改善一下
謝謝你
2020年8月27日 星期四
[下午4:11]
天雨:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910873237917647/DFFF7BE7D5C30B531A0338884E52846B9EA7902C/
[下午4:12]
huohuai:
OAO
[下午4:13]
天雨:
新版本基建快了不少
[下午4:13]
huohuai:
好整齊,真棒
[下午4:13]
天雨:
基本上30天可以建成这种阵型
[下午4:13]
huohuai:
有什麼想重製調整的部份嗎,我正在測試
平衡性之類的
滿意度?
[下午4:13]
天雨:
敌人的开局资源
敌人开局就掌握全图资源我是完全打不了消耗的
后期即使物资充足
建堡垒对峙也完全破不了防
(小基地除外)
都是无脑堆骑士和龙骑一波结束
资源损耗巨大得不偿失,这点体验蛮糟糕的
所以我基本上后面都不会去打敌方基地
[下午4:16]
huohuai:
OAO
有試過召喚的按鈕嗎
[下午4:17]
天雨:
但是王国战争又是本游戏的一大亮点的话,这方面确实得改一下....
我就是用召唤攻城
但是代价有点大
一次攻城能把我从60多级回调到20
[下午4:18]
huohuai:
嗯嗯
等級的部份理解上還可以嗎
這版那個敵人等級還沒有改好
[下午4:18]
天雨:
不算太明白
[下午4:19]
huohuai:
他滿意度情報裡面顯示的難度等級才是實際等級這樣
下版讓他在單位頭上也顯示實際的
有注意到那個單位頭上的等級嗎?
[下午4:20]
天雨:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910873237943407/8A415D6FF13E5B904B4D817308FFA68879E27106/
是这个吗?
[下午4:20]
huohuai:
嗯嗯
太不明顯了?
[下午4:24]
天雨:
实际上我只会去看满意,因为等级影响只有在肉搏的时候才能看出来点,影响不大也就不会去纠结等级
[下午4:25]
huohuai:
滿意度的功能有注意到嗎?
[下午4:25]
天雨:
有
高满意度能提高神力产生,剩下的机制就不太明白了
[下午4:26]
huohuai:
嗯嗯,那個遊戲中只有間接的提示
這版滿意度平衡有什麼可以調整的嗎?
[下午4:27]
天雨:
不太需要,因为城镇建设完毕后,满意度撑死不会低于50,
就感受到满意度可有可无,高低不会受到太大影响,要是低满意度会产生暴动倒是会重视一下。
满意度的存在还是比较缥缈的。
[下午4:30]
huohuai:
嗯嗯,那個單位頭上的等級平常會注意到嗎?
[下午4:31]
天雨:
会,高等级的小人血量上面有明显加成
[下午4:31]
huohuai:
嗯嗯,建築的等級這版比較難注意到,不過你有發現建築也有等級嗎?
[下午4:31]
天雨:
发现了,只不过没搞清楚
数据并非直接显示我也看不出来大致发生了啥变化
或许玩的还是少了
[下午4:33]
huohuai:
那個城鎮服務的單位,商人、老師、教士、廚師這類的,這版從對人工作改成對建築工作了,這個也比較難注意到,你有發現嗎?
[下午4:36]
天雨:
这点发现了 改的非常棒,上版本追着小人满地跑影响效率还没啥用,现在这个版本对建筑工作效率稳定许多,特别是上个版本极度缺乏的金子和教育这个版本就有一个稳定的收入表现了
[下午4:38]
huohuai:
嗯嗯,之前那樣有個問題是一群人就聚在一起重複刷資源了,現在這樣各種服務跟建築間稍微有個比例規劃的需求
所以你中途有攻打城鎮,但是沒有打下?
只打下了比較小的,譬如沒有城牆的?
[下午4:41]
天雨:
对还被反杀QAQ,小的城镇如果偏离大城镇远一点我会考虑占领,大城镇人实在太多了,光是弓箭就能一发齐射射穿我的铁骑团,和他消耗不如家里蹲舒服,频繁的骚扰攻击让我对贴近大城镇的小据点不是很感兴趣。
[下午4:42]
huohuai:
攻城的部份有注意到可以單獨召集軍事單位,還有旗幟有用過嗎
[下午4:47]
天雨:
有,但是部署军事建筑后仍然打不穿(主要是我基地平衡的资源是养不起兵的)玩下来几把都是被吃穷围剿,或许是我对军事单位的了解不是很深,所以久攻不下,旗帜我只在上个版本用过,毕竟AI走位很迷,之后我大概会重新试一试旗帜组团攻城吧。
[下午4:48]
huohuai:
嗯,攻城的部份主要還是等級,他等級落後的話就不容易打
相反的話事半功倍
擴建跟效能呢?後面還有打算把城鎮擴大,或者遊戲的效能變慢了?
[下午4:54]
天雨:
效能还是有所保障的,除了cpu在不断扩大城镇的过程中变热,其他方面可以说毫无影响。倒是我不会考虑轻易扩大,继续扩大城镇对资源平衡的影响是很大的,我这个基地调试了一个半小时左右才达到的资源平衡很可能被多出来的一个小据点打破然后部分资源崩盘
扩大效能就意味着不断修改,效能越大修改的地方就越多
[下午4:58]
huohuai:
圖像的部份呢?我總覺得現在單位的線條太細了,建築的部份是上週才改成全彩的,不確定哪些建築的圖像需要調整,單位的全彩和動畫是想做的,不過工作量也很驚人,不太確定圖像的優化是不是應該優先重製,你覺得呢?
[下午5:02]
天雨:
画面 界面简陋一直是传统艺能,我是习惯了,撇开认知的话,单位只求容易分辨,挤在一块确实容易眼花。
[下午5:03]
huohuai:
嗯嗯,遊戲的節奏呢?感覺以建築經營類的遊戲來說,目前的節奏似乎太快了?後期又有點太放置了?
[下午5:06]
天雨:
对确实有点,刚开始玩势必会接受社会毒打,在一片蒙圈中关掉游戏,入手达到后期基本上就是放置了,没有突发事件,没有攻城奖励,家里蹲完成成就看着自己的小人或许是最好的选择。
[下午5:07]
huohuai:
存讀檔有遇到問題嗎?上版的存檔更新後大概是會壞掉的,不過這版的新存檔應該是正常的?
[下午5:08]
天雨:
上过版本存档已经是不能用了
昨晚就试了一遍,直接卡在加载界面
后面就开新档了
[下午5:08]
huohuai:
嗯,因為把硬地給砍掉了,這點你覺得呢?
[下午5:16]
天雨:
蛮不错的,上个版本的石块需求确实捉急,开局就能死在新手村,完全无法扩大,即使艰难达到建城建完城墙补给完枪塔的消耗已经是没有多余的石块升级地皮了,石砖路在上个版本的意义不大这个版本地位确实回升,要不是喜欢木板路的颜色,石砖路铺设城镇可能还更好些
[下午5:20]
huohuai:
嗯嗯,謝謝你幫我釐清了這麼多開發上的細節,有個小請求是可以幫我多截一點圖嗎?,整張地圖、敵人城鎮和分布,滿意度、敵人資源、敵我的城鎮鏡頭拉近隨便截圖一點,下面的操作UI切一下拍下人口跟建築的數量,大概就是這些,有截圖的話會很有幫助的,我很需要玩家的實際遊戲畫面
順便問一下你螢幕的大小,還有解析度的比例,用視窗化跟全螢幕會有遇到問題嗎?
[下午5:23]
天雨:
我调的是1280x720窗口,解析度这么方面默认的吧,全屏也没有问题
如果有QQ的话或许发截图要方便一点,由于是电脑小白不清楚UI是啥(这就emmm)
[下午5:27]
huohuai:
嗯,就像上面的幾張就可以了,不行的話也沒關係,UI指的是下面的那個操作的,就是蓋建築跟召喚的欄位,他會顯示建築跟人口的數量,我想了解一下玩家的經濟平衡比例目前是多少
[下午5:28]
天雨:
稍等
[下午5:28]
huohuai:
不然你截圖一張整張地圖的?鏡頭放到最大這樣
[下午5:28]
天雨:
我多截取几张
[下午5:28]
huohuai:
嗯嗯,謝謝你
[下午5:30]
天雨:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910873238156495/48B8D844314772EBC9E4E8DC9ED601E96CA07455/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910873238157520/CC27441AB30D4BCC5650C1715397639AD513FB27/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910873238158913/0EE99163D4B1D9F93C93721CF970DE3E8CB1F64C/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910873238159618/82FBDC0DF719E69B48E9296BCA105FBA09F29983/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910873238161768/CDE0BC59CC0C619E0B742B6DA6552C059717380E/
[下午5:32]
huohuai:
嗯嗯,地圖這樣就很多了
[下午5:33]
天雨:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910873238166835/0FBC000E3A7C8F42DBFFA8EECB0C118FFEDDBC53/
[下午5:33]
huohuai:
可以截圖一下敵人的資源量嗎,就是滿意度情報往下拉那個
滿意度情報也很有用的
[下午5:34]
天雨:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910873238168334/33D01389C06F304BD83AD8E27C79F9E71FD8D77D/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910873238170205/34B659CC5D74BCE3C0FF580E3F68B142B5D542FF/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910873238174466/E1EFC20C8601746724EB4BFD24CFBD74D11D8156/
[下午5:36]
huohuai:
哦哦,建築比例這樣一張就好了
[下午5:36]
天雨:
下面的是ui
由于是非常简易的只能截取全屏
[下午5:37]
huohuai:
敵人資源有拉到最下面的嗎,想知道他這個天數有多少資源
[下午5:38]
天雨:
拉到底了
全在上面
[下午5:38]
huohuai:
OAO,我這裡看只有到食物的那張
[下午5:39]
天雨:
稍等
我重新截取一下
大概是截取漏了
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1586910873238186797/CF391DE8FF8B871B16606FAC424EE8AC81E21DB6/
[下午5:40]
huohuai:
OAO
[下午5:40]
天雨:
敌人资源真滴很恐怖
[下午5:40]
huohuai:
截圖這樣就好了,感動(´Д⊂ヽ
嗯,他資源的消耗量跟難度有一些關係
不過你這場他可能發展的比較平衡一點
[下午5:41]
天雨:
我只玩的过普通难度,困难想要撑到间堡太难了
[下午5:41]
huohuai:
這版稍微優化了主選單和一些小地方的翻譯,你有注意到嗎?
[下午5:42]
天雨:
加了二页新手教程和初始界面的翻译
我只注意到这么多
[下午5:43]
huohuai:
看起來還好嗎,字體粗細之類的?
[下午5:43]
天雨:
还算对眼瞎人士友好吧
[下午5:43]
huohuai:
因為他每台電腦字型可能會有變化
最後問下你覺得遊戲現在最先要開發什麼?考慮繼續添加新單位或資訊跟節奏的優化之類的,譬如現在資源消耗和關聯性還沒有完整的提示,這遊戲其實只有我一個人做了一個月左右,我也在想是不是要花點時間更新一下場外人生,你覺得我現在要把工作量放在哪會比較好呢?
[下午5:57]
天雨:
现在新单位似乎没必要增加了,节奏稍微往后调一点,资讯方面希望单位消耗资源能标明一下,其他的没啥好建议的了。场外人生啊(痴呆)这个我还盼着更新新事件呢,还是事件问题,都是单独事件没啥代入感,如果来几个像剧情一样的串联影响的事件是真不错,现版本建完国坐过时光机后,玩家的操作似乎就变成了新闻——国家——时光机
[下午5:57]
huohuai:
截圖裡面有個敵人的小村莊是被你拆掉了嗎OAO
[下午5:58]
天雨:
没有,我动都没动
[下午5:58]
huohuai:
嗯嗯,場外人生到現在嚴格來說都還沒有幾個有趣的事件
原本是要開始添加的,不過那時候有點累了,添加事件比較花時間,也沒收到什麼好題材
可是你地圖的第三張圖,有個像敵人村莊的東西,上頭還有四個城牆類的?
[下午6:00]
天雨:
现在坐完几趟趟时光机几兆亿的资产和百来万行动力不知道该干啥的了
那个是我拆的,没成功,作死10几天去的想着鱼死网破也不能让对面多拿资源差点去世
(尴尬)
[下午6:01]
huohuai:
OAO
不是BUG就好ww
當初做這遊戲是文字遊戲做太久了,想做點會動的東西,不過一個人推這種專案又有點太累,可能一個月就急著生出東西太急躁了
總之謝謝你幫我回答了這麼多細節,用玩家視角了解自己的遊戲對開發總是很有幫助的
***感謝***(´Д⊂ヽ
[下午6:06]
天雨:
嗯,我现在该刷刷成就了
[下午6:07]
天雨:
对了!关于这个游戏的快捷键有哪些?
我只知道wsad移动除此之外没了吗?
[下午6:08]
huohuai:
嗯,我其實上週才把下面的操作翻頁鍵做完(つд⊂)
你有注意到滑鼠可以移動國王
還有鏡頭跟隨國王可以關閉嗎?
[下午6:10]
天雨:
我之前一直是滑动鼠标,直到手按住了w键背景板上王动了下才知道移动快捷键的,镜头跟随还不知道
现在清楚了
[下午6:11]
huohuai:
嗯,有些情況是玩家開場就用鍵盤移動,然後從頭到尾不知道能用點擊的
[下午6:11]
天雨:
空格键意义不明
[下午6:12]
huohuai:
嗯,快捷鍵之後來做,那東西比想像中麻煩一點
補問一下音效,你好像是把音效關掉的?
[下午6:16]
天雨:
背景音乐关了而已
音效方面简陋但作为提示还是蛮不错的
至少知道自己挨打了
[下午6:17]
huohuai:
嗯,之後做點醒目的地圖提示之類的
[下午6:17]
天雨:
该下线恰饭了,告辞
[下午6:17]
huohuai:
:steamhappy:
謝謝你
(´Д⊂ヽ
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