昨天把單位採集資源的AI做好後,
因為發現能實際輕鬆用RGB調顏色的人不多,
也順手做了隨機生成顏色的系統,
這樣在遊戲性和功能性上方便多了,
這幾天小測試收到的回饋都是需要教學,
當然我們不能期待說發了幾十組早期測試序號就會有詳細的回饋,
其實通常發了都是打水漂,
但上架前總是要做點測試的,之後還要再多發點,
說到教學系統,
場外人生的開發上在教學的部分就相當艱難,
文字遊戲還要用更多的文字來解釋,
最後就一團亂了,
不過這次開發小地圖王國,
我預先花了一晚來把教學系統做好,
這樣之後就可以照順序輕鬆的來添加了,
雖然實際上真的會在一開始去看教學的玩家不多,
不過至少遊戲內有了一套完整的系統,
並且會在開場就提示給玩家,
這樣當用戶遇到問題時就會回頭去找教學了,
更大的好處是測試階段我也不用一個一個去回覆要怎麼玩了,
有了這樣圖文並茂的系統也讓遊戲的完整度明顯增加了,
兩個禮拜做到這樣我們還剩一週的時間可以開發,
總之先睡覺吧,
醒來繼續做學者、學校、商人、商店、教士、修道院、火槍兵和火槍塔。
(つд⊂)
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