【MiniMap Kingdom】首都建設、醫生、教士、建築工、資源點、難度系統。


2020/7/16


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經過了三週沒有睡覺的日子後,
我終於把【MiniMap Kingdom】給送上了Steam,
上架首週有40%的折扣,只要59塊,
(つд⊂)


作為一個搶先體驗的版本,
我盡可能的在上架前做了完整的優化,
有足夠耐心的話,是可以在這個版本中蓋出一座首都級城市的,


有了新的資源點系統後,
工人們也會在城內自己負責的地方從事生產活動,


把地圖拉遠的話,
可以看到敵人從各種方向開始組織隊伍和建造城市,
有了一套完整的敵人建築與經濟系統後,
玩家也可以嘗試去佔領城外的建築物來減少邊境的衝突,


敵方的隊伍也不再只是隨機性的生成和進攻,
從建築物產出的部隊與地圖外的兵團會更有組織性的對城鎮發起攻勢,
但只要善用改造地形和城市規劃,
就算被偷襲占領了村民們也會嘗試奪回城內的建築物,


另外,
我也新增了一套難度系統,
讓單純想種田或挑戰高難度的玩家可以選擇自己喜歡的模式,


我會在下個版本中添加一套自動鋪路的系統,
這樣改造地形的部分就跟繪圖工具一樣,
只要把角色當畫筆就可以消耗神力進行地圖規劃了,
等Bug和系統修正到一個程度後,
就可以開始新增狗屋、裝飾性或其他核心以外的單位了,
讓城市或單位之間更有活力一些,
希望能夠順利。
(つд⊂)

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