2020年10月15日 星期四

【MiniMap Kingdom】Update # 14 : 自動進攻、縮放旗幟、浮動UI、優化重製和其他內容。



【MiniMap Kingdom】Update # 14



連續更新了幾個版本。
(つд⊂)

2020/10/9 # 77
2020/10/10 # 78~80
2020/10/12 # 81~83
2020/10/13 # 84

更新細節:

-自動進攻:
*新增了一個自動放置旗幟的功能,
開啟後系統會每天將旗幟放在敵人的據點上,
讓王國可以召集指定的單位自動擴張。

-大地圖旗幟:
*新增了可以隨地圖縮放的旗幟,
清楚提示了敵人跟玩家的進攻位置。

-UI重製:
*對UI進行了整體的重製優化,
新增了獨立的設定欄位、浮動的提示框,
現在有了更大的視覺範圍,
並且建築會提示單位人口數。

-提高資源點採集次數:
*現在森林和礦物可以多次採集了,
並提高了幸福度的產量加成。

-建築區新增資源情報按鈕:
*現在連上了相應的資源情報。

-進攻節奏優化:
*現在每次進攻間有了更多的喘息空間。

-增加敵人城鎮擴張天數需求:
*現在敵人不會再無止盡的過度擴張了。

-建築切換陣營清理人口:
*修正了一個佔領敵人建築可能卡人口的問題。

-修正擊退敵人重複獲得神力:
*修正了重複判定的問題。

-增加建築工醫生工作量:
*從15次增加為30次。

-修正神力為負時無法移動的問題:
*修正了一個沒有神力時會卡住無法恢復的情況。

----
如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´ω`c)
----

沒有留言:

張貼留言

你發現了這篇網誌的留言板,在這留點什麼吧|д・)