2018年1月1日 星期一

Debug紀錄:解決更新VisualStudio2019後在Unity上無法綑綁專案的問題


Debug紀錄

問題:
將VisualStudio從2017更新至2019後無法在Unity上讀取整個專案總管,
變成獨立編輯的文件而已,連上次最後編輯位置都無法紀錄。

解法:
https://docs.microsoft.com/zh-tw/visualstudio/cross-platform/getting-started-with-visual-studio-tools-for-unity?view=vs-2019
從 Unity 2018.1 開始,Visual Studio 應該是 Unity 中的預設外部指令碼編輯器。 您可以確認這一點,或將外部指令碼編輯器變更為特定版本 Visual Studio:
  1. 從 [編輯] 功能表,選取 [喜好設定]。
    選取 [喜好設定]
  2. 在 [喜好設定] 對話方塊中,選取 [外部工具] 索引標籤。
  3. 從 [External Script Editor] (外部指令碼編輯器) 下拉式清單中選擇您想要的 Visual Studio 版本 (若已列出),否則請選取 [瀏覽]。
    選取 [Visual Studio]
  4. 若已選取 [瀏覽],請瀏覽到您 Visual Studio 安裝目錄中的 Common7/IDE 目錄,然後選取 [devenv.exe]。 接著,按一下 [開啟]。
    選取 [開啟]
  5. 在 [External Script Editor] (外部指令碼編輯器) 清單中選取 Visual Studio 之後,請確認已選取 [Editor Attaching] (編輯器附加) 核取方塊。
  6. 關閉 [喜好設定] 對話方塊以完成設定程序。


再次開啟文檔時,就會回到正常的專案總管狀態了。

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